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Die Fortschrittsanzeige von Ethereum 2.0 verbessert die anfängliche Verarbeitungszeit für Synchronisationsblöcke


Prysmatic Labs, ein Entwicklerteam, das Code für Ethereum erstellt, hat kürzlich einen Bericht über die neuesten Entwicklungsupdates für Ethereum 2.0 veröffentlicht. Der Bericht beschreibt die durchgeführten Änderungen und erweitert gleichzeitig die Schritte zur Vereinfachung der Weiterentwicklung der aktualisierten Blockchain.

Laut Prysmatic Labs beobachteten die Prysm-Knoten im Testnetzwerk am 21. November eine endgültige Wiederherstellung des Prüfpunkts, was zur Ablehnung des eingehenden Zertifikats führte. In weiteren Untersuchungen deckte das Team einen Extremfall in der Gabelauswahlspezifikation auf, der zu "katastrophalen Unterschieden in der Perspektive der korrekten Bestimmung des endgültigen Kontrollpunkts" führte.

Als Reaktion darauf schrieb das Team Tools, um eine Datenbank mit fehlerhaften Knoten für die Wiedergabe zu extrahieren, und verwendete „viele Prometheus-Diagramme, um das Problem einzugrenzen.“ Darüber hinaus behauptet das Team, die anfängliche Verarbeitung von Synchronisationsblöcken durch Reduzierung von Parallelitätsproblemen erheblich zu reduzieren. Zeit. Datenbank mit aktivierter Datenkomprimierung zur Reduzierung des Speicherbedarfs.

"Moderne Consumer-Laptops können 50 bis 60 Datenblöcke pro Sekunde im Prysm-Testnetzwerk synchronisieren und den" Trimm-Status "mit experimentellen Funktionen markieren. Die endgültige Datenbankgröße beträgt letztendlich weniger als 600 MB Synchronisiert mit dem Kopf des Testnetzes mit 150.000 Slots in einer Stunde "

Der Bericht enthält auch Details zu anderen neuen Funktionen, die in den letzten Wochen hinzugefügt wurden, z. B. das Filtern aktiver Prüfer im ListValidators-API-Aufruf und die Rückgabe, ob auf dem GetValidatorParticipation-Endpunkt eine Epoche ermittelt wurde. Darüber hinaus hat das Team die Möglichkeit aktiviert, Beacon-Blöcke und Herkunftsdaten explizit zu filtern.

Im Zusammenhang mit dem Teil "In Kürze" des Berichts fügten Prysmatic Labs hinzu, dass sie aktiv daran arbeiten werden, Slasher in Beacon Node zu integrieren, während sie versuchen, die P2P-Konnektivität von libp2p über den Prozessor hinaus zu verbessern, um es schwierig zu machen Einschränkungen ", um P2P-Netzwerk-Peering zu beheben. Unter Gleichaltrigen. "

Quelle: Zusammengestellt aus AMBCRYPTO von 0x info. Das Copyright liegt beim Autor und darf nicht ohne Genehmigung vervielfältigt werden

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